游戏版号申请下证流程,转让游戏版号公司资源
更新时间:2025-01-14 08:08:00
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作为多年的游戏从业者,小编我深知拿到版号的时间快慢,对企业来说也许就是生和死的区别。下面我为大家梳理一下从申请到下号的整体流程。(如果很猴急可以直接到*后看结论哦~)
首先,我们了解下申报流程,游戏申报时,大体要经过出版社提报、省新闻出版局(简称省局)批准、*后到国家新闻出版署(简称总局)下放。
【出版社】(需要有网络游戏出版**)
先从出版社开始说起,出版社又分为国营和民营,业务风格会有很多不同,这个话题以后有机会再聊。一般在出版社的申报流程是这样:
(1)拿到游戏包或者视频,评估游戏是否可以申报(各家标准不一);
(2)和厂商(需要ICP证,很多研发选择了**,隐患无穷)签订合同;
(3)由负责编辑给厂商整理游戏审读,厂商修改游戏及整理出版社要求资料,这里一般是来回修改几次;
(4)厂商完成游戏修改,将一部分资料复印盖章邮寄给出版社;
(5)负责编辑整理游戏申请表,并完成责编和总编签字以及社里盖章;
(6)整理所有纸质资料送报省局。
这阶段时间问题,这阶段其实主要取决于厂商游戏修改及整理资料的时间。出版社方面,一般情况下,如果游戏不是特殊类型,编辑老师每次审读应该在3-5个工作日左右;申请表整理一般1-2个工作日;总编签字及社里盖章,如果国营出版社可能这个流程会慢点,但也不会太久;*后送报省局,一般出版社会固定每月向省局提报一批,一些数量比较多的可能会每月两批,这里厂商就要注意提前确认好,以免错过当月提报时间。所以,整体上快的话,15个工作日可完成,剩下的就看厂商对于资料和游戏包处理的时间了。
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