游戏版号申请需要1-2年?转让游戏版号备案公司授权
作为多年的游戏从业者,小编我深知拿到版号的时间快慢,对企业来说也许就是生和死的区别。下面我为大家梳理一下从申请到下号的整体流程。(如果很猴急可以直接到*后看结论哦~)
首先,我们了解下申报流程,游戏申报时,大体要经过出版社提报、省新闻出版局(简称省局)批准、*后到国家新闻出版署(简称总局)下放。
【出版社】(需要有网络游戏出版**)
先从出版社开始说起,出版社又分为国营和民营,业务风格会有很多不同,这个话题以后有机会再聊。一般在出版社的申报流程是这样:
(1)拿到游戏包或者视频,评估游戏是否可以申报(各家标准不一);
(2)和厂商(需要ICP证,很多研发选择了**,隐患无穷)签订合同;
(3)由负责编辑给厂商整理游戏审读,厂商修改游戏及整理出版社要求资料,这里一般是来回修改几次;
(4)厂商完成游戏修改,将一部分资料复印盖章邮寄给出版社;
(5)负责编辑整理游戏申请表,并完成责编和总编签字以及社里盖章;
(6)整理所有纸质资料送报省局。
这阶段时间问题,这阶段其实主要取决于厂商游戏修改及整理资料的时间。出版社方面,一般情况下,如果游戏不是特殊类型,编辑老师每次审读应该在3-5个工作日左右;申请表整理一般1-2个工作日;总编签字及社里盖章,如果国营出版社可能这个流程会慢点,但也不会太久;*后送报省局,一般出版社会固定每月向省局提报一批,一些数量比较多的可能会每月两批,这里厂商就要注意提前确认好,以免错过当月提报时间。所以,整体上快的话,15个工作日可完成,剩下的就看厂商对于资料和游戏包处理的时间了。
【省新闻出版局】
省局流程就相对简单了,事实上一般省局负责对接游戏版号这块人员是比较少的,有些甚至只有一个人。他们会偏向以出版社的意见为主,游戏资料进行审阅,此处打回修改的情况较少。一般是15个工作日内完成审阅。然后就是负责人员出具申请,走省局内部流程,大体就是各级领导审查盖章。*后所有流程完成,省局会出具省局批文,一般就是某某省新闻出版局红头文件,“关于拟同意出版国产游戏《XXXX》的请示”,文件里会有游戏研发、运营、出版单位,属于几类等信息。
出版社拿到省局批文之后,会在版署后台进行资料填报,并将纸质资料整理邮寄总局。
【国家新闻出版署】
总局这边主要分两个部分,一个负责接收资料并对资料进行初步审查;另一个是审核组负责游戏进行评分审核(21年4月之后有了评分流程)。接收资料的部门会和出版社有一定联系,方便随时补充资料,审核组一般是不对外的。时间上,接收资料提交到审核组,一般是两周到一个月;然后审核组接收资料,后台会显示游戏已受理,此后就进入黑盒状态,在下号之前不会有任何进度提示,虽然有相关政策规定,受理后需要80个工作日有结果,但是这个结果不会对外展示,只是会进入到等待下号的超长的队列中。具体下号的时间,受到很多因素影响,如重大活动、政策导向、受理时间、游戏类型、审核老师的业务积压、打回修改时间、进入带下号时间、每个月释放的口子、其他影响队列因素等,无法有准确的时间标准。只能通过现阶段下号游戏的情况进行反推来预估。
目前来说,有这么几个反推时间参考:
19年刚恢复申报时候,从总局受理状态到下号时间是1个月;
20年,这个时间是8-12个月;
21年,这个时间是12个月-18个月;
22年,这个时间是18-24个月。
今年,已经有30个月的情况出现了。
【结论】
现实情况是僧多粥少,狼多肉少,游戏多版号名额少。而且由于近期混变游戏的大热,原来iaa的很多厂商也在寻求版号资源,整体上需求量比去年又进一步增长,这些都会转化成漫长的排队和等待,虽然总局也在想办法加快审核速度和下号速度,今年也比较明显,但也不太可能一瞬间释放所有存量。
综上来说,建议小伙伴们给预留1年-2年的时间。不计算打回修改时间的情况下,拿到省局批文一般需要2-3个月,总局下号*快的需要3-6个月,但这个情况极少,普遍为1-2年。如果游戏类型特殊或者质量一般,需要预留更长的时间。
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