套版号运营风险大,收购游戏版号公司合法运营
你知道吗?游戏版号分为七大类和非七大类。七大类涵盖了消除、跑酷、飞行、棋牌、解谜、体育、音乐舞蹈等休闲游戏,而不被纳入七大类的游戏则被称为非七大类哟!
嘿,别急着问我申请版号要多少钱!这个问题没有固定答案喔,费用是根据游戏的题材、授权时间和渠道来决定的哦!题材不同风格怪异、时间不同周期长短、渠道不同尺寸大小,都会对费用产生影响。所以要具体问题具体咨询哦!不确定的话,可以找版号顾问详细咨询,免费获取办理方案及报价。
游戏类型是不能申请版号的哦!像是棋牌、三国、传奇、魔幻、西游、仙侠,因为换皮套皮的太多,都被不审批了。质量不好的仙侠游戏更是不能通过审批。对了,棋牌游戏在2016年后已经停止批准版号,所以经营棋牌游戏的老板们可以考虑一下版号公司的股权收购了哦!
若游戏受让方同时获取“zhuanrang(授权)的游戏”+“zhuanrang(授权)所得的版号”,则属于合法的商业运作,无可非议;[2]但如果受让人上线运营的是“自己的游戏”+“zhuanrang所得的版号”,便属于套用版号,虽然此种“偷梁换柱”的做法较为隐蔽,但其游戏内容已发生实质变化。根据《国家新闻出版广电总局办公厅关于移动游戏出版服务管理的通知》(新广出办发〔2016〕44号)第6条与第7条的规定[3],网络游戏的内容发生重大改变的,视为新作品,需要重新履行出版审批手续。
被视为新作品而“未经审批”(未获得相应版号)的游戏,一经发现,将被视为“非法出版物”。[4]同时关于网络游戏“无版号运营”的做法,根据《网络出版服务管理规定》第51条规定,[5]该游戏网站将有被封闭的风险,网络游戏的经营所得,包括但不限于充值所得、广告所得,不仅将被没收,还有将按经营额5倍以上10倍以下进行罚款的风险。因此,无版号运营的网络游戏经营额越高,被处罚的成本也将越高。经检索,市场上无版号运营的网络游戏被处罚的案例不在少数。
1. 民事法律风险
如果交易方直接签订《版号zhuanrang协议》或包含“版号zhuanrang”等字眼的合同,鉴于行政许可不得zhuanrang,该版号zhuanrang行为明显违反相关法律规定,根据《民法典》第143条,该合同可能被判无效,无效合同又会引发违约责任的相关问题。
那么,如果合作协议签署的内容是“游戏授权或游戏zhuanrang”,是否还会构成版号买卖?我们认为,游戏授权或游戏zhuanrang本身是一种合法的商业行为。但如果表面采取游戏授权或zhuanrang的形式,实际目的是为了获得游戏版号,仍然可能构成版号买卖行为。其中关键在于实际运营游戏与获得授权游戏的内容是否一致,例如授权游戏的类型是ARPG,而实际运营的游戏是卡牌游戏;授权游戏是客户端或网页游戏,而实际运营的游戏是手机游戏;授权游戏画风是写实风格,而实际运营游戏的画风是Q版风格等。[6]此类不一致是很显著的区别,而且没有办法融合,而这类差别实际上已经突破法律规定的更新限度,本质上是两款不同的游戏。因此在此情况下,即便是采取游戏授权或zhuanrang的形式,还是有可能构成版号买卖。但在另一种情况下,如果实际运营游戏在授权游戏上进行部分迭代更新,如果不构成法律规定的明显变更的,游戏授权或著作权zhuanrang就是一种完全合法的合作。
在游戏运营层面,《关于移动游戏出版服务管理的通知》明确规定了未经新闻出版总署前置审批的网络游戏,一律不得上网,电信运营企业也不得为其提供互联网接入服务,这导致国内的正规渠道运营商(IOS渠道、华为小米等大型安卓应用市场)将对游戏上架施行更为严厉的审查,无法取得版号意味着无法在正规渠道上架,拓客、引流、买量等工作的难度增大,成本增高,[7]版号提供方与使用方发生民事纠纷的可能性也因此增大了。
综上,通过直接签订买卖/租用协议或通过授权形式实现版号买卖/租用的交易方式,都可能存在因为交易双方变卦、配套协议条款缺位等原因引起合同纠纷或演变成结算款纠纷的风险。除了与出卖方可能衍生的纠纷外,通过套用版号上架游戏的公司在与渠道商、广告商、其他合作运营单位出现纠纷时,也可能因为游戏本身缺乏zizhi而丧失争取胜诉的事实基础。
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