元宇宙游戏版号申请,转让闲置游戏五证公司快速运营
2022年年初,中宣部副部长张建春在全国出版(版权)工作会议上的讲话(原文刊登于《中国出版》2022年第3期)中提到,“版号暂停发放会造成新游戏在国内的暂时停滞,但既有的庞大游戏库存和生命周期较长的游戏,并不会受影响,市场格局也不会有什么改变。与此同时,国内游戏厂商会沉下心挖掘精品游戏潜力,并在游戏出海上有更多的投入,反而对于国产游戏的成长有催化作用,并对国内一些换皮、低质的游戏及厂商有一定的淘汰作用”。换言之,短暂性版号发放,游戏行业从短期来看的确会经历“阵痛”,但从长远来看,会“倒逼”游戏厂商提高综合实力,充分发挥挖掘精品游戏的潜力,进而提升整个行业的质量。
如今的游戏行业正在面临着政策收紧、版号暂停以及媒体批评等多重压力,厂商苦不堪言,如何有效提升游戏版号通过率成为各家必修课。
自从Facebook宣布改名为Meta Platforms并进军元宇宙之后,直接引发元宇宙板块涨停潮,只要沾上元宇宙概念,给公司带来的就是社会关注度直线上升、市值飙涨以及融资金额翻番等一系列可观的收益。
在此背景下,各个领域在元宇宙赛道上争相布局。据***显示,2021年国内就已有超1.2万个名称中含“元宇宙”的商标申请,国际分类多涉及广告销售、科学仪器、网站服务、教育娱乐等。“元宇宙”宛如一个“香饽饽”瞬间引爆整个市场,各个领域蠢蠢欲动,当然也包括游戏行业。
笔者认为,通过将游戏与元宇宙等前沿技术相结合,可以创造出“1+1>2”的效果,这种“双向奔赴”的过程中蕴藏着巨大的商机。
随着AI、云计算、VR、元宇宙等新型技术和概念成为高频词,目前越来越多的游戏商家将这些元素融入到游戏中,在实现游戏体验更新迭代的过程中也是好评不断。例如被誉为国内“距离元宇宙*近的游戏公司”腾讯控股早在2020年就投资了“元宇宙第一股”Roblox,以此切入元宇宙领域;此外,网易也已经进行了元宇宙落地的实际尝试,通过网易伏羲旗下新研发的沉浸式活动系统“瑶台”,以元宇宙的交互形式中进行同步直播。
未来,游戏厂商要想有效提升游戏版号通过率,就必须提升市场竞争力,而这又离不开背后所投入更多资源在技术创新领域。
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