或许很多人在骂游戏版号书籍书号阻碍文化出版盈利。2018年由于版号寒冬导致。很多小公司因为无法获得版号过得非常辛苦,倒闭的也不在少数,对从业人员来说一些中小公司的很容易失业,其实19年也不乐观,人们以为版号开放了,但是很多小公司发现自己还是拿不到版号,所以现在很多小公司都在往海外发展。
接下来就是书号,书号即ISBN,*直观的就是书的封底的条型码和那一串数字。是由中华人民共和国新闻出版总署分配给各个出版社的。国内的书号还在书的第二页(一般在扉页的反面)配有CIP数据,该页也称为版权页。这二者是在国内出版图书不可缺少的两个必要数据。
国内书号。是国际ISBN中心分配给中国大陆地区的****书号ISBN,由国家新闻出版总署分配给各个出版社使用。按照国家新闻出版广电总局的规定,国内书号在图书的版权页(一般在扉页的反面)配有CIP数据。这二者是在国内出版图书不可缺少的两个必要数据。所谓“国内书号”是相对于目前在大陆地区比较流行的香港书号而言,严格说都应该称为****书号。
当然,这些都是需要去国家官方部门申请认证的。但凡认证了,就可以在市场上公开贩卖盈利。
其实很多人或许不知道,书籍和游戏的版号其实是一种反盗版机制,为何?因为盗版大部分申请不下来,属于非法出版物,所以要维权根本就不用去找证据说人家盗版,直接举报人家印刷非法出版物逃税漏税就行了!这样省时省力立竿见影,大家说对吗?
然而现在破坏正常消费市场的已经不是盗版书盗版光盘了,而是线上免费资源,他们打着不盈利这层遮羞布游走在法律边缘。然而由于其免费性,其实比盈利的盗版更破坏市场,可以说直接破坏了消费习惯。所以未来如果版权法律要针对线上产品,**把点击率和流量也算入盈利方式之一,因为很多是靠流量换广告赚钱的,内容本身或许不赚钱,但平台的确靠其他手段盈利了。所以法律怎么改,应该有方向了吧!这点上,日本就控制的很好,当然,这也或许是他们互联网发展缓慢的原因之一。