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各类各款游戏版号转让,一手资源,软著变更

各类各款游戏版号转让花费和手续

你知道吗?游戏版号分为七大类和非七大类。七大类涵盖了消除、跑酷、飞行、棋牌、解谜、体育、音乐舞蹈等休闲游戏,而不被纳入七大类的游戏则被称为非七大类哟!

嘿,别急着问我申请版号要多少钱!这个问题没有固定答案喔,费用是根据游戏的题材、授权时间和渠道来决定的哦!题材不同风格怪异、时间不同周期长短、渠道不同尺寸大小,都会对费用产生影响。所以要具体问题具体咨询哦!不确定的话,可以找版号顾问详细咨询,免费获取办理方案及报价。

游戏类型是不能申请版号的哦!像是棋牌、三国、传奇、魔幻、西游、仙侠,因为换皮套皮的太多,都被不审批了。质量不好的仙侠游戏更是不能通过审批。对了,棋牌游戏在2016年后已经停止批准版号,所以经营棋牌游戏的老板们可以考虑一下版号公司的股权收购了哦!




“停滞”268天的闸口打开

2018年12月21日,中宣部出版局副局长冯士新在2018年度中国游戏产业年会上致辞,并透露:“首批送审游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心。”

果然,在8天后,“停滞”了268天的游戏版号审批闸口,终于打开。

2018年12月19日,80款游戏版号获得审批;

间隔9天,12月29日,84款游戏版号获得审批;

间隔8天,2019年1月7日,93款游戏版号获得审批;

间隔5天,1月13日,95款游戏版号获得审批;

间隔8天,1月22日,又有95款游戏版号获得审批。

34天的时间,从审核第一批游戏版号开始,到第五批游戏版号审批结束,已经447款游戏获得版号。

随着游戏版号的发放越发紧密,一个明显的信号是,监管层面去库存趋势正在加速。

拥有了游戏版号,就意味着能在游戏内通过道具购买获得流水,这对于以道具、内购占总收入很大比例的游戏开发商来说,无疑是一个“天大”的喜讯。

早前有媒体曾报道称,根据2018年第三季度A股网络游戏公司财报显示,有42%的公司前三季度净利润下滑,出现业绩下滑的公司普遍将原因归结为政策、版号等。

腾讯、网易这两家游戏大厂也不例外。去年,腾讯的Q3财报显示,游戏营收为258.13亿元,同比下降4%,占总收入的比重下降至32.03%。其中,PC游戏同比下降15%,环比下降4%;手游同比增长7%,环比增长11%,但幅度收窄。

而网易去年Q3在线游戏服务净收入为103.48亿元,占网易总收入的比例为61%。其中,网易第三季度来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的68.0%,上一季度和上年同期该占比分别为74.7%和68.3%。

对于游戏版号的重启,腾讯游戏官方曾回应称,对于中国游戏行业来说,这是振奋人心的利好消息。此举印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,对整个中国文化产业的未来发展,鼓舞了士气,指明了方向。腾讯游戏也有信心在版号开放审批后,为社会与公众提供更多合规的youxiu文化作品。

一时间,游戏寒冬似乎终于迎来了“春天”。

去年12月21日,受版号审批重启消息影响,游戏股当日就迎来一次逆势上涨:盛天网络、游族网络、中青宝、游久游戏涨停,完美世界、三七互娱、吉比特、电魂网络等游戏企业均有较大涨幅。

而作为游戏第一大厂的腾讯,不仅在当日股价迎来大涨,还因为在第四批游戏审批中获得了3款游戏版号,股价处于上涨状态。


自1月24日,国家新闻出版广电总局官方公布消息后,腾讯股价处于上涨状态。

与此同时,也有业内人士表示,从拿到游戏版号的比例看,中小游戏公司比例较高,这对于游戏公司是一个利好消息。

不少中小游戏公司也松了一口气,一些获得版号的创业游戏员工开始欢呼:“名单上有我们”。


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