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游戏行业无证运营风险大,转让闲置游戏版号公司

中国的经济依旧在迅猛增长,今年也迈入人均一万美元这个节点了,这是一个标志性的节点,以后中国人对于文化产品的消费的增长,会大大快于一般消费品的增长,对于文化产品的质量的要求也会越来越高,在这个节骨眼上重整文化部门,停止版号的发行,其实政府是有自己的用意的,不要无脑黑政府,上层的人都是很专业很务实的,站在整个国家的角度而言,从整个国家的利益出发而言,他们的做法是经过一次又一次深思熟虑的,我认为这也是我们的党,我们体制的优越之处,底层民众,确实无知的人太多了,让这群人决定国家的未来,怎么想都不合理。当然,人家资本主义国家也有自己应对的套路就是了,相对而言,我们国家的体制会更加务实一些,这是同志打下的好基础。


很多玩家群体对文化部门的管制不满,认为这是要搞大封锁的先兆,以后一点黄的暴力的都不能发了,但你们不能只站在自己的角度看问题,更多的家长,要知道,不玩游戏,讨厌游戏的一般人是大多数,做决策肯定是要考虑到大多数人的利益的,要在不同利益体,不同主张之间寻求一个大家都满意的平衡点,所以为什么公司高管工资这么高的原因就是这个,这个平衡点很难找,稍微失衡一点,就会造成很大的账面损失。这群人的看法又很偏激,觉得游戏就是误国误民,是耽误小孩发展的东西,从国家的角度来讲,也要安抚这些人的心情,同时也要保护战略的新兴产业—中国的文化产业,上层其实已经是竭尽所能了,其实我觉得上层还是偏袒着我们这些玩家,偏袒游戏产业的,不要小看上层领导的智商,到底中国的游戏是利大于弊还是弊大于利,这群老狐狸可清楚了。可不要把之前的野蛮发展当作是常态,那样子出了问题,反而会耽误了整个游戏产业的发展,腾讯的高管再三表态支持文化部门的决策,我觉得大部分还是发自内心的,人家有专门的部门定期和上层领导谈心的。 


《网络出版服务管理规定》第二十七条的规定:网络游戏上网出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版广电总局审批。


在这里作者提醒所有的游戏企业负责人,所有游戏只有在获得了游戏版号审批的前提下,才可以上线运营,否则就属于违法行为。在游戏上线之前一定要保证相关资质齐全并且有效,切莫存在任何侥幸心理,给企业带来灾难性损失,*后得不偿失。


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