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游戏版号 , ISBN , 游戏备案 , 游戏文网文证 , ICP证
游戏版号唯一性,转让闲置游戏版号备案公司

首先说一下,游戏版号相当于对该游戏进行出版然后获得一个****的编码,除非你公司有《网络出版服务许可证》,不然就得找有资格的出版社进行出版,然后提交广电总局进行审核。

先说一下大环境哈,现在办理游戏版号分为:国产游戏版号和引进游戏版号。

国产游戏版号:顾名思义就是中国的游戏开发者自己研发的游戏喽,假如你们公司自研了一款游戏叫《A》,首先需要给《A》办理《软件著作权证书》,这个证书是在版权局进行办理的,当然喽,我建议找一家代办公司进行办理,省事,省时间,现在代办办理软著的价格也不是很贵。软著拿到手后,需要找一家出版社进行游戏出版,剩下的出版社会告诉你怎么做。

引进游戏版号:这一类游戏就是从国外开发者手里代理过来的,这个在咱们国家审查是比较严格的啦!首先你需要办理《著作权合同备案》,就是拿你们公司和开发者签订的合同或者授权书,【证明你们公司是这款游戏正版代理商就行】。还有其他的资料让出版社去版权局进行办理。《著作权合同备案》拿到手后就找出版社,他们会告诉你需要哪些资料怎么准备。

这里我要重点说明的是:1.一般情况下,你在这家出版社办理了《著作权合同备案》,那么也就只能在这家出版社办理游戏版号了。

2.《著作权合同备案》是引进游戏办理版号的前置条件。

在游戏版号涉及的各方中,监管部门自然会认为有其必要性,而站在厂商和玩家的角度并没有什么支持版号的理由,*主要的还是现行版号制度是将所有玩家都视作未成年人的就低不就高的策略。**的解决办法自然是更加不可能的分级,当然网游手游这种载体和传统的买断制游戏确实也有大的差异,没有太多经验可循,当然这是另外的话题了,不赘述。

比较有意思的是这些年确实也诞生了一些吊诡的逻辑,那就是在玩家和从业者之中,部分人觉得这种版号管控对于游戏行业是有好处的——比如央视财经这条报道,微博上也不乏一些支持者。


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